תוכן עניינים:

איך פותרים בעיית שיפוע?
איך פותרים בעיית שיפוע?

וִידֵאוֹ: איך פותרים בעיית שיפוע?

וִידֵאוֹ: איך פותרים בעיית שיפוע?
וִידֵאוֹ: המחשבון יכול לגזור ולחשב לכם שיפוע! #נגזרת #מחשבון #פונקציות 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
  1. לזהות את מִדרוֹן , M. ניתן לעשות זאת על ידי חישוב ה מִדרוֹן בין שתי נקודות ידועות של הקו באמצעות מִדרוֹן נוּסחָה.
  2. מצא את יירוט ה-y. ניתן לעשות זאת על ידי החלפת ה- מִדרוֹן ואת הקואורדינטות של נקודה (x, y) על הישר ב- מִדרוֹן -מיירט נוסחה ולאחר מכן לִפְתוֹר עבור ב.

כמו כן נשאל, מהן שלוש הדרכים למצוא שיפוע?

תנאים בקבוצה זו (8)

  1. מִדרוֹן. y2 - y1 / x2 - x1 = שיפוע.
  2. צורת יירוט שיפוע. y = mx + b.
  3. צורת מדרון נקודתי. y - y1 = m (x - x1)
  4. צורה סטנדרטית. Axe + By = C.
  5. x - ציר. הקו האופקי בגרף.
  6. ציר y. הקו האנכי בגרף.
  7. X - יירוט. הנקודה על קו החותך על ציר x.
  8. Y - יירוט.

מה השיפוע בבעיה? במשוואה של ישר (כאשר המשוואה כתובה כ-"y = mx + b"), מִדרוֹן הוא המספר "m" שמוכפל על ה-x, ו-"b" הוא חיתוך ה-y (כלומר, הנקודה שבה הישר חוצה את ציר ה-y האנכי).

תדעו גם איך מוצאים שיפוע בקלות?

ל למצוא את השיפוע מבין שתי נקודות נתונות, אתה יכול להשתמש בנקודה- מִדרוֹן נוסחה של (y2 - y1) / (x2 - x1). כשהנקודות מחוברות, הנוסחה נראית כמו (3 - 2) / (4 - 1). פשט את הנוסחה כדי לקבל א מִדרוֹן של ?.

אתה אמור לסיים עם:

  1. איקס1: 2.
  2. y1: 4.
  3. איקס2: 6.
  4. y2: 6.

איך כותבים את השיפוע של משוואה?

ל לִכתוֹב an משוואה ב מִדרוֹן צורת יירוט, בהינתן גרף של זה משוואה , בחר שתי נקודות על הקו והשתמש בהן כדי למצוא את מִדרוֹן . זה הערך של m ב- משוואה . לאחר מכן, מצא את הקואורדינטות של חיתוך ה-y - זה צריך להיות בצורה (0, ב). קואורדינטת ה-y היא הערך של b ב- משוואה.

מוּמלָץ: